伴随着一连串的拍照声,神代文化的发言人坐定,新闻发布会正式开始。
“在正式介绍之前,先请诸位看一段新的宣传片。”
整个会客厅突然一暗,中央大屏上开始播放。
史诗大气的音乐陡然响起
十分钟之后,会客厅重新亮起。
“我想诸位记者朋友也都看到了,创世战记下一阶段将彻底开放所有国家、地区的服务器,融汇成一个完整的服务器,届时也将开启新的玩法,国战玩法!”
国战两个字直接让李牧懵了!
并不是说前世没有,前世也有国战,而且从开启那一刻开始,一直到结束都没消停过。
只不过到了后面,已经没有人在意国战,所有人都有了一个共同的敌人!
李牧之所以发懵那是因为在前世,国战版本是神代文化发行的最后一个版本!
国战版本之后的一个月时间,游戏就和现实重合。
那时候神代文化所有的权限都被彻底回收,主物质位面的法则全面接管系统的一切。
包括后续版本的迭代更新,一直到不再更新,两边的世界都趋于稳定,进入最终的诸神时代!
至于诸神时代之后,李牧也不清楚,因为前世的他战死在神魔战场,重获新生!
相较于前世,国战版本整整提前了近10个月!
经过最初的懵逼之后,李牧的心思一下子就活络了起来!
国战版本是一个豪强并起的版本,因为击杀外服的玩家,掉率是100!!!
没错,是100!!
也就是说击杀者能获得被击杀者100的资源,并且被击杀者的兵种全部废除,只保留英雄单位!
注意上面是每次死亡都会生效!
只要死亡,当前的一切基本都没了!
这样的死亡惩罚在版本更新前引起了轩然大波。
毕竟那个时候开服近一年,哪怕是最普通的玩家,麾下的兵种数量也能过万了,手中的资源数过十万问题不大。
只要死亡就会把一年的努力付诸东流,这简直就是在针对普通玩家的陷阱!
而对于高端玩家以及各大俱乐部来说,这就是一场狂欢!!
不仅能快速掠夺资源,还能刷名望,以此来吸引路人,把路人转化成粉丝。
毕竟,外服玩家,懂的都懂!
“当然想要完成这样的目标并不简单,经过董事会的慎重考虑,服务器合并一共会分为三个版本,第三次版本更新才将是完全体。之前会逐步融合、开放,给全球玩家一个适应的过程。”
这里又是特异点!
前世是一次性全部更新完,没有分步之说。
听着听着,李牧陷入了沉思。
全球同步同服对他来说肯定是件好事,他能够通过猎杀外服玩家来快速积累资源,再用这些资源进行扩张,从而形成一个良性循环。
但是就像上面所说,对于其他高玩和俱乐部也是一件好事儿。
会大大的加快他们的成长速度。
也就普通玩家会遭重!
“奇怪,这种鲁莽的决策不应该吧?”
李牧有点理解不了!
一个游戏只靠高玩和俱乐部能活下去?
肯定是不行的啊!
想要发展的好,必须要有大量普通玩家才行。